Contest Day

대회 안내

11월 21일(토), 서울시립대학교 컴퓨터과학부 실습실에서 대회가 열립니다.부문마다 실습실 한 곳을 쓰고, 대회와 문제 풀이 특강, 시상식이 하루에 이어집니다.

당일 일정

2026년 11월 21일 (토) 10:30 – 13:30

대회는 3시간입니다. 09:30부터 접수를 받고, 참가자 일정은 15:40에 끝납니다.

  1. 09:30 – 10:00
    접수와 입실
    신분증을 확인하고 부문별 실습실의 지정석으로 안내합니다.
  2. 10:00 – 10:20
    오리엔테이션
    대회 규칙, 질의 방식, 부정행위 기준, 이의 신청 절차를 안내합니다.
  3. 10:20 – 10:30
    연습 세션
    대회 플랫폼에서 제출 환경을 미리 확인합니다.
  4. 10:30 – 12:30
    대회
    리더보드를 실시간으로 공개합니다.
  5. 12:30 – 13:30
    대회 (리더보드 공개 중지)
    마지막 1시간은 순위를 공개하지 않습니다.
  6. 13:30 – 13:50
    점심
    점심을 드립니다.
  7. 13:50 – 14:50
    문제 풀이 특강
    그날 출제한 문제를 부문별 강사가 해설합니다. 부문 실습실에서 이어서 듣습니다.
  8. 14:50 – 15:20
    시상식
    최종 순위를 공개하고 시상금과 상장을 수여합니다.
  9. 15:20 – 15:40
    단체 사진 · 기념품
    참가자 전원에게 기념품을 드리고 만족도 설문을 받습니다.

장소

서울시립대학교 · 컴퓨터과학부 실습실

서울특별시 동대문구 서울시립대로 163. 부문마다 실습실 한 곳을 쓰며, 내 실습실의 위치는 11월 19일 참가 안내 메일로 알려 드립니다.

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서울시립대학교 캠퍼스

준비물과 대회 환경

모두 같은 조건에서 겨룰 수 있도록 실습실 PC와 대회 플랫폼만 사용합니다.

현장에서 준비해 드리는 것
  • 실습실 PC
    크롬 브라우저가 설치된 대회용 PC로 응시합니다.
  • 대회 플랫폼
    코드트리 대회 플랫폼에서 문제를 풀고 제출합니다. 제출하면 바로 채점 결과가 나옵니다.
  • 점심
    대회가 끝나면 점심을 드립니다.
챙겨 오실 것
  • 신분증
    접수할 때 본인 확인에 필요합니다.
  • 코드트리 계정
    신청서에 적은 코드트리 계정으로 대회에 접속합니다. 접속 방법은 11월 19일 안내 메일로 드립니다.
대회 시간에 사용하지 않는 것
  • 개인 노트북, 요약 노트·메모·인쇄물 같은 개인 자료
  • 대회 페이지 밖의 인터넷 사이트, 생성형 AI를 포함한 외부 도구
  • 휴대폰 등 개인 전자기기 (대회 시작 전에 전원을 꺼 주세요)
  • 다른 참가자와의 대화, 코드나 자료 주고받기

대회 중에는 퇴실할 수 없고, 화장실은 감독관의 안내에 따라 이용합니다.

사용 언어C++PythonJavaJavaScript바뀌면 대회 전에 공지합니다.

순위와 시상식

순위는 부문별로 따로 정합니다. 모든 문제의 배점은 같고, 아래 순서로 비교합니다.

  1. 1
    해결한 문제 수

    많을수록 앞섭니다.

  2. 2
    벌점 시간의 합

    푼 문제마다 처음 맞힌 시각(대회 시작부터 분)과, 그 전 오답 수 × 20분을 더합니다. 적을수록 앞섭니다.

  3. 3
    마지막 정답 시각

    마지막 문제를 더 일찍 맞힌 참가자가 앞섭니다.

예를 들어 대회 시작 30분에 한 문제를 처음 맞혔고 그 전에 오답이 2번 있었다면, 그 문제의 벌점 시간은 30 + 2 × 20 = 70분입니다. 컴파일 에러도 오답으로 세고, 끝내 풀지 못한 문제의 제출은 벌점에 넣지 않습니다.

리더보드
10:30 – 12:30
실시간 공개
12:30 – 13:30
공개 중지
14:50
시상식 공개

마지막 1시간의 순위는 시상식에서 처음 공개합니다.

시상금 총 800만 원

부문별 순위에 따라 시상하고 수상자에게 상장을 드립니다. 시상 부문과 인원, 금액은 대회 전에 홈페이지로 공지합니다. 추후 공지

질의와 이의 신청

대회 중 질의
  • 문제에 관한 질의는 오리엔테이션에서 안내하는 방식으로 합니다.
  • 답변은 문제 조건의 해석에 한하며, 풀이에 관한 질의에는 답하지 않습니다.
  • 모두에게 해당하는 답변과 정정 사항은 전체 공지로 알립니다.
이의 신청
  • 대회 중에는 채점 결과나 문제 오류에 대한 이의를 질의 방식으로 신청합니다.
  • 대회가 끝난 뒤에는 14:30까지 운영본부에 신청합니다.
  • 문제 오류가 확인되면 다시 채점하고, 시상식 전에 최종 순위를 확정합니다.
  • 시상식이 시작된 뒤에는 이의를 신청할 수 없습니다.

공정한 대회를 위해

부정행위

감독관 2인이 확인한 뒤 경고하고, 경고 뒤 다시 적발되면 실격 처리합니다. 대리 응시나 운영진이 아닌 사람의 도움을 받는 행위, 다른 참가자와 코드·풀이를 주고받는 행위, 외부 도구를 사용하는 행위는 경고 없이 실격 처리할 수 있습니다.

필요하면 제출 기록과 코드를 대조해 판정하며, 대회 뒤에 부정행위가 확인되면 수상을 취소하고 지급한 시상금을 돌려받습니다.

만일의 상황
  • 네트워크 장애가 5분을 넘으면 장애가 이어진 시간만큼 대회 종료 시각을 늦춥니다.
  • 개별 PC가 고장 나면 예비 좌석으로 옮기고 잃어버린 시간만큼 대회 시간을 더 드립니다. 벌점 시간은 조정하지 않습니다.
  • 정전 등으로 대회를 멈추면 복구 뒤 남은 시간부터 다시 시작합니다.
  • 이런 조치는 참가자 전체에게 바로 공지합니다.

대회 현장에서는 사진과 영상을 촬영하며, 촬영물은 대회 결과 기록과 하이라이트 영상, 홍보에 활용할 수 있습니다. 참가 신청서에서 촬영 활용 동의를 받습니다.

자주 묻는 질문

생성형 AI나 인터넷 검색을 써도 되나요?

쓸 수 없습니다. 대회 시간에는 대회 페이지만 사용하고, 그 밖의 인터넷 사이트와 생성형 AI를 포함한 외부 도구는 사용하지 않습니다.

외부 도구를 사용하면 경고 없이 실격 처리될 수 있습니다.

오답을 내면 불이익이 있나요?

그 문제를 결국 맞히면, 맞히기 전의 오답 한 번마다 벌점 20분이 더해집니다. 컴파일 에러도 오답으로 셉니다.

끝내 풀지 못한 문제의 제출은 벌점에 넣지 않습니다.

결과는 언제 알 수 있나요?

12:30부터 대회가 끝날 때까지는 리더보드를 공개하지 않습니다. 최종 순위는 14:50 시상식에서 공개합니다.

휴대폰은 어떻게 하나요?

대회가 시작되기 전에 휴대폰을 비롯한 개인 전자기기의 전원을 꺼 주세요. 대회가 끝날 때까지 꺼내지 않습니다.

대회 중에 화장실에 갈 수 있나요?

갈 수 있습니다. 감독관의 안내에 따라 다녀옵니다. 그 밖의 이유로는 대회 중에 퇴실할 수 없습니다.

실습실 PC가 대회 중에 고장 나면요?

예비 좌석으로 옮겨 이어서 응시하고, 잃어버린 시간만큼 대회 시간을 더 드립니다. 이때 벌점 시간은 조정하지 않습니다.